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怪物猎人世界冰原

怪物猎人世界冰原

  • 类型:动作冒险
  • 评分:
  • 版本: v13.50.00
  • 语言:简体中文
  • 大小: 87.89G
  • 更新:2020-05-25
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内容介绍

  作为阔别已久的主机平台作品,去年发售的《怪物猎人:世界》让老猎人们激动的同时,也吸引了无数新玩家入坑这个诞生快20载的经典系列。而如果说《怪物猎人:世界》是拥抱次时代的一次全面革新,那这次的“冰原”DLC,就是对原作的补充、打磨以及扩展。

  怪物猎人世界冰原 游戏简介

  「冰原」的故事衔接在《怪物猎人 世界》本篇之后,猎人们前往新的地图探索:永霜冻土。

  永霜冻土的面积非常大,比本篇中的任何一张地图都大。随着流程推进,永霜冻土的各个区域会逐步开放。

  怪物猎人世界冰原 游戏功能

  【1】本代《怪物猎人》似乎是开放世界,采用无缝地图,玩法更加的自由和有趣。

  【2】E3上展示游戏中的采集信息以及骑乘系统,本作比较有趣的新系统是取代染色球的新追踪系统,根据气味跟踪大型怪物,以及预见怪物时候的伪装系统。

  【3】怪物的动作更加的丰富,生态系统也是大大得到提升,玩家将体验一个更加丰富的猎人世界。

  怪物猎人世界冰原 游戏背景

  这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候,乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。

  调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《怪物猎人》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。

  怪物猎人世界冰原 游戏玩法

  怪物猎人世界战斗演示

  在介绍游戏演示过程中,制作人Ryozo Tsujimoto解释了副标题“世界”的含义,称本作将包括一个完全动态的怪物猎人世界。

  另外官方还公布了开发组职位负责人,《怪物猎人》系列之父藤冈要担任本作的执行导演和艺术导演,Yuya okuda则是游戏导演。

  在本次的演示中,我们看到玩家接受了一个任务,展示了世界地图。当任务开始时候,我们立刻感受到动态世界的概念:怪物们互相厮打,甚至是相互捕食,就好似一个有着真实食物链的现实生态系统。了解食物链后,玩家可利用这个系统。

  接着玩家引目标攻击另外一个目标。玩家可通过攻击怪物后逃跑引怪物攻击其他目标。在视频中我们看到玩家使用爆炸枪管攻击怪物,随着怪物和玩家同时刷新,三个新玩家通过多人模式加入到这个任务中。原来的猎人玩家使用了大刀,新的玩家使用了弓箭,轻和锤子。

  最终玩家快速旅行到了营地里,这里玩家可以更换装备,稍作休息,然后重新狩猎,使用环境和各种武器、工具来攻击原来的巨兽。在被解决前,怪物试图逃跑,做了一个十分迅猛的最终抵抗后倒下。

  在演示结束后,我们看到了展示Demo中的地区截图,熟悉的远古森林和一些怪物。最后外媒还确认,《怪物猎人:世界》在线游玩需要PS Plus会员。

  

 

  视频详细介绍了这一次《怪物猎人世界》当中大剑的作战策略以及新增动作,和以往系列作品一样,大剑依旧是攻击力非常高的武器,在《怪物猎人世界》中演变出了更多的蓄力斩,新增加的冲撞动作还可以取消蓄力动作,并保留蓄力级别!第三次蓄力斩的最后一击伤害非常大,在目前看到的演示视频中最高,虽然是对战实力较弱的贼龙,不过伤害达到了三位数!

  怪物猎人世界冰原 游戏测评

  《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但地图会非常广大、高度开放。并且游戏地图实现了无缝连接。虽然地图依然是分隔开的,移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还实时的昼夜变换。

  《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。

  《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。本作不支持离线本地多人,但玩家可以在离线模式下单人游玩。

  怪物猎人世界冰原 用户评论

  画面 质的飞越,从3ds一下飞越到ps4,画面从 ps2级别 跨越到ps4,卡表这次真的动真格的了……但是高兴之余,也有不足, 帧数,我开始用的是普通ps4,帧数没法看,大部分时间20多帧,个别时候能到30多帧吧,肉眼可看不用看评测,换pro没商量……画面引擎,太油了,这是这个时代游戏的通病,不如dx9时代的画面清新,我觉得卡表这步子跨的太大了,反而显得不真实了,有点虚幻了,估计是一直以来卡表被骂的太多了,怒了,这次要做到极致,可惜用力过猛,扯到蛋了…… 彪血特效没了,虽然真实了,但是给人的感觉差了……我跟人感觉 这次画面 如果减少点建模,特效,增加点纹理锐度,和渲染范围和帧数 可能更爽!ps4 和pro的cpu太差了,60帧实在难以实现……这代的硬伤……

  怪物猎人世界冰原 游戏攻略

  从《怪物猎人 世界》开始,游戏中对于技能的解释已经比较详尽了,只有一些细节可能会引起疑惑。《怪物猎人 世界:冰原世纪》中又出现了一些新技能,给出的解释说明也有一些模糊的地方。

  热伤害无效

  除了在火山、岩浆等炎热地带不会受到伤害,炎王龙身上缠绕的火焰(会蔓延到身体下的地面)也会变得无效。

  但对炎妃龙的火焰无效。

  适应瘴气环境

  只能让瘴气之谷的瘴气无效,无法抵挡尸套龙喷出的瘴气效果。

  尸套龙的瘴气,必须用【瘴气耐性】应对。

  攻击

  提升「基础攻击力」,不同于武器面板的攻击力受到武器各自倍率的影响(大剑4.8倍率,面板1000攻击力,实际伤害200左右),「基础攻击力」是多少,打出来的伤害就是多少(当然受到肉质、会心率等因素影响)。

  体力回复量上升

  对自定义强化的「赋予恢复能力」也有加成。

  只对自己有效,搭配【广域化】使用时,队友无法享受体力回复量上升的效果。

  飞燕

  只对具有乘骑效果的空中攻击有效。

  太刀的气刃兜割、片手剑的后撤步蓄力跳斩、操虫棍的急袭突刺(空中R2)都不受【飞燕】加成。

  力之解放 & 雷狼龙的真髓(力量解放·极意)

  【力之解放】的发动条件:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到180伤害。

  效果持续2分钟,2分钟后重新累计,任务中可多次发动。

  搭配【雷狼龙的真髓(力量解放·极意)】,【力之解放】可提升到6、7级,触发条件变为:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到160伤害。

  死里逃生

  异常状态(火烧、冰冻、瘴气、裂伤等等)时:

  回避的无敌时间延长,效果约等于【回避性能Lv5】

  耐力消耗量减少,效果约等于吃了强走药

  特殊射击强化

  弩枪的特殊弹药,是指轻弩的起爆龙弹,重弩的狙击龙弹和机关龙弹。

  纳刀术

  可加快太刀的特殊纳刀动作。有了这个技能,太刀的攻击节奏有微妙变化,但加速幅度不大,总得来说,对于太刀来说优先级不高。

  减轻胆怯

  「冰原世纪」新增效果:操虫棍红白黄三色萃取状态时,【减轻胆怯Lv3】会带来【耳塞Lv3】【耐震Lv3】【风压耐性Lv3】的效果。搭配珠子、护石,体验不错。

  适应水场·深雪

  在深水、深雪中可提升回避性能,冰原开荒时很好用。

  对天地煌啼龙制造的流沙地形也有效。

  溟波龙的神秘(属性加速 & 真·属性加速)

  多次攻击后触发。所谓属性攻击力提升的效果:

  属性加速 —— 属性值+60

  真·属性加速 —— 属性值+250

  部分武器的属性值上限非常高,即便对应属性攻击强化技能达到 Lv6,也无法触及上限,此时就需要溟波龙防具来提升属性了。

  但溟波龙4件套,并不是个特别优秀的配装选择,2件溟波龙+2件冰呪龙的是中期属性打法的常见选择。

  后期,银火龙4件套的真·会心击【属性】是属性玩法的不二选择,到时候也就没有【属性加速】的用武之地了。

  冰呪龙的神秘(会心击【属性】&寒气炼成)

  会心击【属性】,从《怪物猎人 世界》开始作为属性打法的标配。搭配溟波龙2件套,是中期属性打法的一个选择。当然,近战武器为了保持斩味,配装上不一定要选溟波龙2件套……

  属性会心的威力提升倍率对不同武器也有不同,从高到低依次为:片手剑、双剑、弓箭 > 弩枪 > 其他武器 >大剑。所以大剑一般就不怎么追求属性伤害了,而双刀、弓箭一般是要玩属性的,片手剑这次还多了提升属性伤害的新招式。

  【寒气炼成】,对物理、属性输出都有提升,满寒气槽时,物理攻击提升为1.29倍,属性攻击提升为1.25倍。

  但攻击会消耗寒气,需要频繁收刀,所以【寒气炼成】要搭配特定武器的特定玩法,比如太刀的特殊纳刀,弓箭的拔刀龙之矢,或者大剑的拔刀流打法。

  真·会心击【属性】

  银火龙4件套的技能,对应不同武器,具体的提升倍率待测试,但几乎可以肯定,玩属性打法的最优选就是银火龙套装了。

  是的,银火龙再次成为怪物猎人的校服。

  怪物猎人世界冰原 更新日志

  《怪物猎人》系列有着一条简单易懂的乐趣循环,即狩猎怪物——剥取怪物素材制作装备——再次狩猎怪物。而之所以能让无数猎人在这个循环中逐渐沉迷,耗费数百上千小时,靠的则是其独特的动作系统和完备的养成体系。在这两个与游戏“刷刷刷”深度有着最直接联系的方向上,这次的《怪物猎人:世界》“冰原”都做了一定的补充和进化。

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